第55章有原型
【我就说做个游戏就能给小猫找到领养的!】
“喵~”
“咪~”
“喵嗷~”
“咪呜!”
“喵呜~”
书房里的猫叫声结束了,屏幕上又一次出现了“失败”的标志。
林寻空借着推桌子的反作用力让自己的电脑椅后移,活动了一下手脚,就看到屏幕里的橘猫懒洋洋地打了个大哈欠:
[还没好吗喵?我肚子饿了哇!]
咱俩还没通关是怪谁啊!
魂系游戏,以?操作难度大而闻名?,林寻空一开?始没预料到妹妹给自己发来的游戏是个高难度魂游,抱着随便?玩玩的心态差点被萌t?系的外壳糊弄过去。
好在?,被小黄和奶牛来了通二连击之?后,他立刻意?识到这游戏需要谨慎对待:
先从床上换到书桌前,然后让他来分析一下怎么玩!
首先,这款游戏的战斗环节是可以?选择“自动”的,但由AI控制进行?战斗后,花满满还是迅速落败,这很合理,因为刚抽到的卡牌只有lv1,而林寻空注意?到,自己第一把选中的对手就有lv6。
而他还发现一个细节,每次战斗失败之?后,他会获得提示:
【小黄讨厌你。】
魂游的特点之?一,死?亡惩罚高,这里似乎也?应验了,虽然失败后没有掉落任何?物品(毕竟雪人兜里什么都没有),但或许这是暗示了这里的战斗会影响后面的互动剧情。
但想了想,林寻空打开?录屏,没有放弃战胜“小黄”这个角色。
“这游戏的战斗模式做得还挺科学,不是回合制,而且可以?操控角色进行?更细致的闪避,这就说明——”他拿着手机,双眼发光,“可以?靠操作硬生生磨死?等级比自己更高的怪。”
“我们?大橘的技能有翻滚、后撤、前扑、撕咬、压制,”其实这些技能全部属于“基础技能”类,林寻空发现可以?自己选择装备,也?可以?全部装备上,就是会显得游戏界面满满当当,“然后,我看看……额外的两个技能是‘示好’和‘威慑’?”
前者似乎会让敌人……敌猫的攻击方向产生一定偏移,后者会让敌猫酝酿着的大招释放速度变慢。
他没有立刻让大橘动爪,而是先拖动卡牌把大橘释放出来,控制着它
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