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第三百二十五章 决战前夕 这是我的星球

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苍龙大夏历252年。

苍龙星神裔大祭司商照夜兵出斯洛尔格,在各地肆虐的数百万修士集结,剑指光明星域。

光明大领主苍雷洞开星门,举众投降。

震惊泽尔特星系,集贸星上一群等待战争结果的诸多星系文明惊愕莫名。

谁能想得到,在几个月前看上去还被大夏国人类压制得废物一般的苍龙神裔,居然这么猛!连此前银河舰队都做不到也不敢做的事情,神裔就这么不费吹灰之力地拿下了。

光明星域是斯洛尔格之后的重要屏障,再往后几乎就可以说是一马平川的腹心之地,没有什么势力会在自己的腹心屯驻重兵。

原本光明星域确实也顶不住苍龙兵锋,它自己周围的其他领地早都回去打内战去了,光明星域孤立无援,苍龙星要绕路直奔泽尔特主星都不难。

但有它杵在那里,就不能随便绕路奔袭,否则很容易被截断后路变成孤军,没人这么打仗的,一定要拔除光明星域才行。

在女皇出关、内乱渐消的现在,只要苍雷能顶个几天,援军就来了,毕竟泽尔特虫洞技术非常成熟,援兵会来得很快,到时候这仗的结果就不好说了。

谁能想到,苍雷就这么直接投了,连个求援的过程都没有?

这比力战之后的攻陷可舒适多了。

因为神裔数量再多,也不可能连续管制斯洛尔格加光明星域这么庞大的两个星域范围,这里有人居住的星球、矿星、能源星车载斗量无法计算,如果是正常攻占,光是应对各个星球层出不穷的反抗都非常艰难,防务就更是四处漏风,恐怕泽尔特援军一来,神裔就得撤退。

星域之战,太大了。和一般的攻城略地不一样,占领和统治的艰难指数是几何级增长的。

在没有预设空间迁跃通道的情况下,从一个星球到另一个星球都需要多久?

互相策应有多难?

当初泽尔特以为苍龙星内乱的时候,兵进东林,只一个疏忽就被包了饺子,哪有那么容易把整个星域战区平定下来的?

之前在斯洛尔格,商照夜也只是全力维持集贸星的治理,其他星球都放养,什么建山门之类的搞笑模式都来了,就是因为没法管,根本管不过来的。


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